게임프로그래밍 퀘스트1 [게임 프로그래밍] 퀘스트 시스템 만들기 - 구조/디자인패턴 게임 퀘스트 시스템을 만드는 방법을 알아봅시다. 퀘스트 시스템은 요즘 어떤 게임을 만들든 간에 대부분 들어가게 되는 콘텐츠입니다. 퍼즐게임 등의 간단한 게임부터 MMO RPG 같은 큰 규모의 게임까지 많은 게임들에서 업적 또는 퀘스트 콘텐츠를 유저가 오랫동안 게임을 플레이할 수 있게 만들어 주는 지속성 콘텐츠로 사용하고 있습니다. 또는 스토리를 유저들에게 알리기 위한 컨텐츠로 활용하는 경우도 많습니다. 이런 퀘스트 시스템을 제작하는데 계획 없이 제작하게 되면 퀘스트 콘텐츠가 가지는 다양한 상태들(퀘스트 수락 전, 퀘스트 진행 중 등과 같은 것) 때문에 구조가 복잡해지고 그만큼 많은 오류를 불러오게 됩니다. 그래서 구조나 디자인 패턴이 중요하게 되는 것이죠. 그러면 이런 퀘스트 시스템을 제작하기 위한 구조.. 2022. 12. 26. 이전 1 다음